Feb 042020
 

밀레니엄 워 아이기스 (센넨 센수 아이기스, 조명. 천년 전쟁 이지스)는 DMM에 게시 된 타워 방어 게임으로, 영어 버전은 현지화되고 Nutaku에 의해 호스팅됩니다. 다음은 데이터 작업을 위한 라이브러리 파일 쌍입니다. “parse_al.lua”는 Lua에서 작업하기 쉬운 형식으로 데이터를 읽는 방법을 제공하며 “output_al.lua”는 이 양식의 데이터를 가져와 사람이 읽을 수 있는 파일을 출력합니다. 필로더는 또한 이 두 라이브러리를 함께 사용하여 파일을 좋은 일반 형식으로 변환하는 “convert.lua”를 제공했습니다. 약간의 지연 후, 영어 버전은 2015년 2월 12일에 Nutaku에 의해 시작되었습니다. 더 이상 게임을 지연시키지 않겠다는 일반적인 욕구와 테스트 릴리스로서, 이 버전은 일본어 버전에 비해 제한되었으며 다양한 캐릭터에 대한 고유 스프라이트와 같은 일부 변경 사항이 누락되었습니다. 영어 릴리스는 롤리 문자의 제거에 대 한 논란이, Nutaku 이전에 그들은 편집 또는 지불 프로세서의 요구 사항을 충족 하기 위해 이러한 문자를 대체 될 것 이라고 언급 했다. 나도 몰라, 하지만 난 이미 그녀가 나를 사육 할._. 이야기의 첫 번째 부분은 시골에서 문제를 진압 왕자를 다음과 군사 요새를 해방에 절정. 이야기의 두 번째 부분은 왕자가 지금 살고있는 괴물에서 자신의 이전 집을 탈환 볼 수 있습니다. 세 번째, 아직 이야기의 지역화 되지 않은 부분으로, 왕자는 사막 지역으로 그의 군대를 리드. parse_al.lua에서 수행되는 일부 색상 변환이 정확하지 않을 수 있습니다.

이것은 진행 중인 작업입니다. 이 파일은 읽을 수 있는 양식이 아닙니다. 이 프로그램은 디코딩합니다. (이 작업이 완료되지도 미래 지향적일 지도 않습니다.) 다른 사람들이 이미 어떤 게임인지 알아낼 수 있었던 것을 보았을 때, 저는 이 예술이 저를 무서워한다고 말하고 싶었습니다. 도대체 이 몸 비율 롤 아이러니하게도 그것은 다소 현실적인 여성 팩으로 상체보다 더 나은 상체보다 더 나은 이 프로그램은 매우 좋은 프로그램이 아닙니다. 명령줄에서 실행됩니다. 프로그램을 사용하려면 코드를 텍스트 파일로 복사하여 .lua 확장자와 함께 저장합니다. 그런 다음 lua53.exe my_file.lua 인수를 실행하면 결과는 사람이 읽을 수 있는 일반 텍스트 파일이어야 합니다.

쉼표로 구분된 값이 있는 여러 줄이 있습니다. 우리가 걱정하는 것은 파일 URL의 PART1 과 PART2와 사람이 읽을 수있는 파일 이름인 마지막 두 가지입니다. (다른 두 가지는 크기와 일종의 유형 표시기입니다.) convert.lua는 이러한 모든 것들에 대해 .png 이미지를 제공합니다. 그러나 실제로 게임에 표시되는 스프라이트는 거의 항상 확장됩니다. “convert.lua”의 경우 아카이브가 폴더로 변환되고 테이블이 텍스트 파일로 변환되고 이미지/애니메이션이 .png로 변환됩니다. 일부 유형의 파일에도 작업 폴더가 필요합니다. 현재 디렉터리에서 “작업 중”이라는 폴더로 하드 코딩됩니다. “output_al.lua”는 또 다른 라이브러리 파일 “gm.lua”가 필요합니다.

이 파일은 이미지 처리를위한 범용 프로그램 인 GraphicsMagick와 인터페이스를 제공합니다. GraphicsMagick이 없더라도 여전히 “gm.lua”를 가질 수 있으며 이미지 파일을 출력하려고 할 때마다 실패합니다. 당신이 작동하려면, GraphicsMagick (32 비트 색상 깊이Q8을 설치 – 다른 색상 깊이가 작동하지 않습니다) 그것은 gm.exe를 찾을 수있는 올바른 경로가 있는지 확인하기 위해 “gm.lua”파일을 편집합니다. 내가 작성 한 몇 가지 프로그램이 몇 가지 작업에 도움이됩니다. 이들은 모두 프로그래밍 언어 Lua로 작성되며 여기에서 Windows용으로 다운로드 할 수있는 Lua 5.3과 호환됩니다 : http://luabinaries.sourceforge.net/download.html (모든 것이 게임의 DMM 버전에서도 작동한다는 점에 유의하십시오. 그러나 URL은 .net 대신 .net 입니다 .com.) .aar = 아카이브 (여러 파일을 포함), .atb = 테이블, .ard = 필드 목록 (일반적으로 꽤 쓸모없는 자체), .atx = 텍스처 (이미지) 데이터, .aod = 애니메이션 메타 데이터 적마다 다른 스케일 요인이 있습니다. 적 의 ID를 알고 있다면, 눈금 계수는 적.atb 테이블(id 001로 시작하는 적 의 ID로 나열됨)에서 위를 올려다 볼 수 있습니다.

 Posted by at 8:13 pm

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